Apuntes y recursos para estudiantes de Bachillerato
1. Errores de Programación, Herramientas CASE y UML
- Errar en la forma de escribir una instrucción de programa es un error de funcionamiento.
Falso. Es un error de sintaxis. - Las herramientas CASE nos ayudan en el diseño, el desarrollo y la depuración de programas.
Verdadero. - Observar los valores de las variables y los resultados obtenidos es lo que se denomina “hacer una traza del programa”.
Verdadero. - El “Debugger” impide la continuación de la ejecución después de un punto de interrupción.
Falso. Sigue leyendo →